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商品編號:wi1354 運行平台:任天堂Wii須改機(俗稱可玩台片的機器) 碟片數量:1片 銷售價格:100 瀏覽次數:4097 【轉載TXT文檔】 |
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商品描述
國際足球聯盟大賽11 FiFA 11 體育運動類 英文Wii DVD版 (特價100)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
遊戲名稱:國際足球聯盟大賽11 FiFA 11
遊戲語系:英文Wii DVD版
光碟片數: 單片裝 (單面DVD)
破解說明: 你的 WII 必須要改機才能使用!
系統支援: 任天堂 Wii 須改機 (俗稱可玩台片的機器)
遊戲類型:體育運動類
更新日期: 2010.10.10
官方網站:http://www.easports.com.tw/fifa11/
中文網站: http://twcd01.com
遊戲簡介:(以官方網站為準)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
美商藝電今天公佈了 EA SPORTS?暢銷系列遊戲的最新作品《國際足盟大賽 11》的
上市日期,本作計畫推出 PlayStationR3、Xbox 360R、Wii?、PC、PlayStationR2
、Nintendo DS?、PSPR和行動裝置多種版本。北美地區及臺灣上市日期為9月28日,
歐洲上市日期為10月1日。
《國際足盟大賽 11》藉由全新的「個性+」機制,讓遊戲中的每位球員以及每個攻
守位置更佳逼真,無論在有無持球的情況下。「個性+」 將使每位球員的能力充分
反映在比賽之中,讓每位球員的差異性有更清楚的分野。
「《國際足盟大賽 11》的創新『個性+』機制,大幅提升了球員之間的差異性,透
過把現實球員在場上的能力忠實地反映在我們的遊戲之中,創造出每位球員的獨特
個性,」執行製作人卡茲.馬其塔(Kaz Makita)表示:「我們的遊戲引擎已達十
分精細複雜的水平,令我們遊戲中的虛擬球員的行為和表現與本尊無異。」
「個性+」機制採用了相當龐大複雜的資料庫, 透過36種屬性和57種特徵來評斷及
分級球員的技巧, 因而讓每位球員擁有截然不同的差異性。EA SPORTS《國際足盟
大賽》系列透過由 1700 位遍及世界各地的球探、編輯和評論員所構成的龐大網路
,去評估每一位球員,並建構出堪稱全球最複雜的資料庫,驅動該系列領先市場的
足球遊戲引擎。
美商藝電指出,「個性+」機制將徹底融入遊戲中的每個地方。 精銳球員現在有能
力展現他們世界級的球技。皇家馬德里的卡卡(Kaka)將能精湛、充滿創意地傳球
,巴塞隆納的安德雷斯.伊涅斯塔(Andres Iniesta)則會運用急轉技巧和精湛的
盤球技術穿越重重防線,曼徹斯特聯隊的偉恩.魯尼(Wayne Rooney)能拉開與防
守球員的距離並從遠距離外起腳射門,而像尤文圖斯的吉奧爾喬.基耶利尼(Giorgio
Chiellini)這類一流的防守球員,能夠預測進攻球員的動向並做出適當的反應,
設法取回控球權。
嶄新的身體類型和球員模型,將進一步地拉開每位球員在場上的差異性。此外,守
門員也會受到「個性+」機制的影響。現實守門員的真實個性, 無論是愛耍特技或
固守傳統,將會決定他在比賽中的風格。「撲球」屬性將決定守門員攔截遠距射門
的能力,而「反射」屬性將決定反應時間,因此,像切爾西 FC 的彼得.切赫(Peter
Cech)這類守門員將能夠展現世界級的球技。
《國際足盟大賽 11》同時也導入新的「職業傳球」機制, 傳球的精准度乃取決於
玩家操控手把的能力、球員技巧以及球場上的情勢和迫切情況,因而誕生了一個極
具深度的回饋傳球機制。差勁的決定或踢球力道過大 / 不足, 都會產生可能造成
失誤的結果。新的傳球方式,例如轉向傳球,將可讓玩家採取更安全且更有效的戰
術。
在《國際足盟大賽 10》贏得五十多項年度運動遊戲大獎的基礎上, 《國際足盟大
賽 11》預定於今年秋天上市,而新的遊戲模式和創新特色, 預計將會在下個月與
其他平臺的特色一同發表。
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遊戲名稱:國際足球聯盟大賽11 FiFA 11
遊戲語系:英文Wii DVD版
光碟片數: 單片裝 (單面DVD)
破解說明: 你的 WII 必須要改機才能使用!
系統支援: 任天堂 Wii 須改機 (俗稱可玩台片的機器)
遊戲類型:體育運動類
更新日期: 2010.10.10
官方網站:http://www.easports.com.tw/fifa11/
中文網站: http://twcd01.com
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美商藝電今天公佈了 EA SPORTS?暢銷系列遊戲的最新作品《國際足盟大賽 11》的
上市日期,本作計畫推出 PlayStationR3、Xbox 360R、Wii?、PC、PlayStationR2
、Nintendo DS?、PSPR和行動裝置多種版本。北美地區及臺灣上市日期為9月28日,
歐洲上市日期為10月1日。
《國際足盟大賽 11》藉由全新的「個性+」機制,讓遊戲中的每位球員以及每個攻
守位置更佳逼真,無論在有無持球的情況下。「個性+」 將使每位球員的能力充分
反映在比賽之中,讓每位球員的差異性有更清楚的分野。
「《國際足盟大賽 11》的創新『個性+』機制,大幅提升了球員之間的差異性,透
過把現實球員在場上的能力忠實地反映在我們的遊戲之中,創造出每位球員的獨特
個性,」執行製作人卡茲.馬其塔(Kaz Makita)表示:「我們的遊戲引擎已達十
分精細複雜的水平,令我們遊戲中的虛擬球員的行為和表現與本尊無異。」
「個性+」機制採用了相當龐大複雜的資料庫, 透過36種屬性和57種特徵來評斷及
分級球員的技巧, 因而讓每位球員擁有截然不同的差異性。EA SPORTS《國際足盟
大賽》系列透過由 1700 位遍及世界各地的球探、編輯和評論員所構成的龐大網路
,去評估每一位球員,並建構出堪稱全球最複雜的資料庫,驅動該系列領先市場的
足球遊戲引擎。
美商藝電指出,「個性+」機制將徹底融入遊戲中的每個地方。 精銳球員現在有能
力展現他們世界級的球技。皇家馬德里的卡卡(Kaka)將能精湛、充滿創意地傳球
,巴塞隆納的安德雷斯.伊涅斯塔(Andres Iniesta)則會運用急轉技巧和精湛的
盤球技術穿越重重防線,曼徹斯特聯隊的偉恩.魯尼(Wayne Rooney)能拉開與防
守球員的距離並從遠距離外起腳射門,而像尤文圖斯的吉奧爾喬.基耶利尼(Giorgio
Chiellini)這類一流的防守球員,能夠預測進攻球員的動向並做出適當的反應,
設法取回控球權。
嶄新的身體類型和球員模型,將進一步地拉開每位球員在場上的差異性。此外,守
門員也會受到「個性+」機制的影響。現實守門員的真實個性, 無論是愛耍特技或
固守傳統,將會決定他在比賽中的風格。「撲球」屬性將決定守門員攔截遠距射門
的能力,而「反射」屬性將決定反應時間,因此,像切爾西 FC 的彼得.切赫(Peter
Cech)這類守門員將能夠展現世界級的球技。
《國際足盟大賽 11》同時也導入新的「職業傳球」機制, 傳球的精准度乃取決於
玩家操控手把的能力、球員技巧以及球場上的情勢和迫切情況,因而誕生了一個極
具深度的回饋傳球機制。差勁的決定或踢球力道過大 / 不足, 都會產生可能造成
失誤的結果。新的傳球方式,例如轉向傳球,將可讓玩家採取更安全且更有效的戰
術。
在《國際足盟大賽 10》贏得五十多項年度運動遊戲大獎的基礎上, 《國際足盟大
賽 11》預定於今年秋天上市,而新的遊戲模式和創新特色, 預計將會在下個月與
其他平臺的特色一同發表。
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